417章 宇宙模型

417章 宇宙模型

無知的未來,仰望星空軌跡,回溯歷史...

聊聊?

聊什麼?

長大后的成長。

有用嗎?

興許...

那隨便聊聊。

當一個人至於至高的,它會做些什麼?

不知道。

嗯...不知道。

它們不知道做點什麼,但總會做點什麼,一如初生的幼兒一般,時而安靜,時而鬧騰。

鬧騰的時候,幼兒會做出一些行為,而這些作為並不包含任何目的,它們並不需要做什麼,但總會無聊的做些什麼,所以幼兒會長大。

無知的幼兒是不是很像至高的?

是吧。

它們同樣不知道要做什麼,需要做什麼。

你們覺的這樣的長大是什麼?

一個閉環。

嗯...閉環。

不過這個閉環並非什麼人都能完成,因成長是沒有極限的。

人總有些留念,總有些羈絆,這些留念以及羈絆導致了它們從未長大過。

長大了重新變成一個嬰兒,回歸原初嗎?

不然嬰兒這東東怎麼來的?

嬰兒總有一個模板不是嗎?而這樣的模板便是來自那些長大的傢伙。

你們想說什麼?

不想說什麼,只是隨便聊聊而已。

無知的嬰兒在長大的過程中伴隨著親人的教導,而停止了長大,轉變為成長。

嬰兒時期的長大,它們做出的事情沒有目的性,所以這是長大,但教導讓它們生出了目的性。

按照自己的思維來教導嬰兒,意味著想嬰兒成為自己想要的模樣,但一個從未長大過的傢伙能教導一個長大過的嬰兒嗎?

層次不同。

嬰兒的層次明顯更高,因它們至少長大過一段時間。

在錯誤的教導下形成錯誤的認知,成長開始。

錯誤的教導形成扭曲的記憶,那麼在嬰兒成長之後會不會進行糾正?

會的不是嗎?

梳理扭曲的記憶,讓一切變的順心如意,即展望未來。

初生的教導形成了一個巨大的錯誤,展望未來回溯歷史,梳理扭曲的過去,是不是很有意思?

當所有的記憶得以梳理,重新糾正,那麼當初幼小的嬰兒還會長大嗎?

辛辛苦苦,譜寫出了未來,梳理的一切,讓一切變的順心如意,它們捨得長大嗎?哈哈。

它們會與歷史的記憶相伴,直至厭倦,直至沉寂,直至死亡,它們又會回到初生的嬰兒階段,因那樣才會讓它們感到新意。

這是新生。

它們不在是原初的模板,而是新生的模板。

那麼新生的嬰兒接受錯誤的教導,還是錯誤嗎?

不是了。

新生的嬰兒與親人教導的層次已經變成了等同的。

這樣的教導不在是錯,而是一個誤會,誤以為是正確的。

由誤會形成的嬰兒在次登臨高處,它們會少些厭倦,多些眷念,因眷念的原因,它們會活的更久,因有外在的因素影響,相互依託,假如一份依託不在了,那麼該死的還是會死。

在次新生之後,又是一個不同的嬰兒模板,畢竟層次又不同了。

這時的嬰兒模板,相比於教導而言更低。

上下兩個點,嬰兒在下面那個點。

如果說第二次是誤會,誤以為正確,那麼這一次則是彌留。

在錯誤的教導下,它們不在會改變這樣的錯誤,而是會承認錯誤,並且認為這樣的錯誤是具備價值的。

比如它們的人生中發生了一個悲劇,而這樣的悲劇是可以改變的,但它們不會去改變,或者說它們會去改變悲劇本身,而讓自己保留著這份悲劇的記憶,從而讓這份悲劇成為一個的故事。

不過這樣的故事是有缺口的,而這個缺口則是主人公了。

它改變了原本的故事,帶著原本的故事活在童話里。

這又是一份新生,名為童話的模板。

教導的錯誤對於童話而言是什麼?

笑話。

上下的位置發生了轉變。

錯誤的教導成了笑話,而嬰兒本身也成了一個笑話,不是每一個嬰兒都能走到最上面的,所以大多數都是一個笑話。

不過當一個笑話的嬰兒走到了最高處,它們會開一個玩笑。

它們或許不會在變回嬰兒,要是它們覺得不好玩了,或者玩不下去了,就是另說了,而這樣的嬰兒開的玩笑,那是瑟瑟發抖級別的。

一層又一層演變下去的意義並不大,有個苗頭已經可以了。

所以...你們想說啥?

我們想說...未來是可以規劃的,大多數未來都是根據歷史或者記憶做出的衍變,比如想要完成某個目標,比如長生不老,為了長生不老而做出了規劃,但...

規劃具備一個目的,如長生不老這個目的非常清晰,但過程有嗎?

如果只有一些,那麼已經譜寫出來的過程則是清晰的,而尚未履行的過程是模糊的,而模糊的過程中具備方向,抵達目標的方向,就像一根線。

清晰可見的未來,想要看到非常簡單,而模糊的未來,想要看到就需要付出代價了,但這僅僅是規劃,規劃出來的未來,並非註定,它是可以改變的,比如長生不老要是不能完成了,可以用已經規劃出來的部分去做些別的。

這樣的未來很輕盈,而有些未來很重。

歷史、記憶、閱歷...其中重要的組成部分就像是主幹,以主幹形成的未來,這樣的未來可以計算,更可以推衍。

這樣的未來是清晰還是模糊,看能力,計算的夠細,推衍的夠深,自然能夠觀看一些傢伙的未來,無需付出什麼代價,更多的是靠本事。

除此之外還有一些特異點,如轉折之類的通用未來,就像每一個嬰兒都有一個模板,這個模板帶來的則是一些相似的未來,當相似多了自然會發生一些摺疊,從而形成某種轉折,或者說節點。

但有些未來是無法預測的。

比如原初。

它們自己都不知道自己要做什麼,為了什麼,所以它們的未來是未知的,如創世為了裝嗶,但裝嗶完事之後幹什麼?問號。

這樣的未來無法預測,不清楚為了什麼,或者需要的太多則處於是模糊,而之後不知道幹什麼,則是未知。

大多數未來都是已知的,但有些傢伙不喜歡已知,或者說不喜歡那種命中注定,從而把已知的未來的遮掩了。

當未來遮掩趨於模糊,則更容易改變,畢竟過去的記憶模糊了,一些重要影響隨著時間的推移慢慢變淡了,直至模糊遺忘。

忘卻的未來歸於朦朧,而觀測他人朦朧的未來,容易與自身的未來產生混攪,形成多變。

聊聊這樣的東東還是有點小用的,世界需要這樣的玩意,但這樣的信息並不歸於歷史,而是事非,信息和事非雖說差別不大,但卻是兩回事,這就像禁區和世界,完全是兩個物種一樣。

扯事非這東東吧...嗯...純屬閑的。

【這可真是隨便聊聊!】

當然!

......

在扯扯別的?

扯啥?

主枝旁干之類。

無聊!

與其閑扯,還不如創造一些我們更感興趣的事物。

比如說...

比如創造宇宙!

嘖嘖....創造宇宙....哈哈!嗯...挺有想法。

咳咳!創造宇宙這玩意有些難,但是吧...我們不需要重頭開始的創造不是嗎?

或許我們只需要給時代的未來補上一些宇宙的參數,甚至僅僅是信息,便能完成創造的壯舉,當然拉,創造是吹牛的,但補全一些宇宙的特徵,參數...之類的並不難。

【不難?】

或許曾經很難,但現在嘛...休息休息總有不少新奇的想象介入。

【晉陞世界會有天崩亂世,晉陞禁區會有群星暗淡,晉陞文明會有凋零敗落,晉陞宇宙會有天災人禍...時代並不是那麼好晉級的。】

誠然時代並不好晉級,而覆滅的時代佔據絕大多數,但晉級過的時代和沒有晉級過的時代是兩回事,時代要是在想象中晉級過,就算覆滅了,它至少能遺留下痕迹不是嗎?

【或許。】

【扯這麼多,都是白扯,不如興趣實在。】

興許是好奇。

【隨便。】

那聊聊?

【聊聊。】

覆滅的時代是大多數結果,但時代在覆滅之前,通常會有轉折,斷層...等等。

畢竟時代或多或少都是有人傑的,要想干翻一大群人傑說實在的並不容易。

先說說時代的斷層好了。

在我們的時代具備斷層,不可考究的斷層,至於斷層形成的原因很多...興許是內訌,興許是外來的干涉。

內訌沒的說,無非是一些傢伙跑路了,比如一些前輩之流。

至於干涉這東西,便有關禁區的這個整體了。

如一個時代想要晉陞世界,就算解決了一個又一個難題,但第一個面對的大問題則是禁區本身。

晉陞世界需要承受天崩亂世,這樣亂世是一個時代可以承受的住的嗎?

不一定。

所以處於晉陞的時代會有一次篩選。

比如一些不屬於這個時代的傢伙,進入到這個時代進行掠奪,但掠奪的同時也是篩選就是了。

禁區的時代猶如胚胎,但有一些傢伙活在胚胎的外面,而外面的傢伙會有很多出自禁區的通道,可以通向世界、宇宙、文明、虛空....等等。

這樣的東東類似於主神系統,或者說輪迴系統?差不多。

反正外面的傢伙會進入一個又一個通道裡面做任務來提升自己。

當然的,禁區通道並沒有那麼牛嗶的可以通向真正的世界以及宇宙,所以這些通道通向的是處於晉陞的時代。

既然時代要晉陞了,它肯定具備深重的主幹,如時代要晉陞世界了,把這個時代當成世界來看也沒錯。

一些傢伙便是充當著篩選的角色,進入晉陞之時,阻止晉陞,順帶掠奪。

雖說修飾化的任務是考驗,考驗這個時代合格還是不合格,但誰會正正經經的當一個考官?

扯淡。

最為簡單的主線則是篩選,扮演著考官的角色,進入考察。

這樣的主線並沒有什麼危險性,考察通過任務完成,要是考察不合格的話...不合格的時代大概率會死在天崩亂世,與其死在外面,不如死在家裡面。

當然的,家裡面不可能下狠手。

所以下一步主線則是最為基本的阻止晉陞,不過這個主線任務就比較難的,時代都要晉陞了能是好惹的?

一個人能幹過一個時代?

扯淡。

不出意外,這樣的情況會出現大面積干涉,進來很多很多不屬於這個時代的來展現武力,而很多時代很可能會被直接打懵。

就像世界和文明干架,假如世界不了解文明,很可能一開始就被干懵,更何況干涉的人員涉及了多少因素?

幽冥、宇宙、虛空、這些不同個大框框的因素,只干世界這個主框,而且人家還了解世界,時代的下場可想而知,直接被干蒙圈,而人家做任務總要有好處對吧,這個好處誰來出?

禁區主體?

呵呵。

當然是由時代分支來出這個好處。

時代從巔峰跌落,元氣大傷,這些個元氣或許小蝦米不知道收攏,但對於禁區這個鬼傢伙而言,也就那樣。

收取損傷的元氣,發放任務獎勵,而除了本來具備的任務獎勵外,時代本身可是有不少資源的。

如世界的氣運是不是一個好東西?

掠奪唄!

這也是干涉人員的額外好處,當然拉,要是掠奪的太過分,甚至把這個時代給掠奪的破滅了,那不好意思,全玩完。

如食物的收穫有一段種植期,在這個空擋般的種植期內要是沒有任何食物補充,熬不到豐收的季節就會直接餓死,一個時代宣布破滅。

掠奪最為過分的地步,都是連這個空檔期的過度食物都不會留下,扒的那是乾乾淨淨。

要是時代破滅了,那麼掠奪來的資源還有存在的證明嗎?沒有了。

掠奪來的物資直接成空不說,還得倒貼,補上時代存在的證明,補上那個種植的空檔期。

由於時代已經滅亡,但事後又補上了空擋,所以形成了斷層。

每一個斷層的出現,倖存者往往不知道之前發生過什麼,因它們滅過一次。

外來干涉,最為嚴重的便是斷層了。

要是交補上空響,直接拿干涉者本身來補,比如丟進那個破滅的時代作為延續。

斷層迷霧,極少有誰知道斷層之前發生過什麼,倖存者會忘記干涉者的存在,而要是干涉者負債了,被丟進了破滅的時代換來延續,或許才會留下一些信息,但是吧...個體相比於整體,影響力太小。

更何況,它們可是需要償還的。

秘密不說,償還夠了,自然能脫離,但要是秘密說了,這些個負債的傢伙興許就跟時代綁定了。

比如一個工藝品的製造流程,誰都知道製作了,還能用於償還嗎?

不能。

所以它們會儘可能的保密,以保密的信息在這個時代製作出更多不屬於這個時代的東西,以償還負債的虧損。

說到底,還是掠奪太狠,活該!

但大面積的干涉能把一個時代干破滅,不得不說還是很有本事的。

這是兩個家裡的內訌,內訌的原因嘛...一個誰要出嫁。

不能忍!

考驗一波。

至於考驗過程中干出了什麼過分的事情,這關禁區的事情嗎?不關。

當受害者有能賺取利益的那一天,同樣會成為加害者。

雖說都是為了利益,但卻不是雙贏,但損人利己,很通俗,也很通常,更是正常,而雙贏的結果則是扶持。

若一個時代處於晉級階段,但本身不合格,那麼干涉者可以阻止其晉級,也可以選擇扶持。

主線分支。

是阻止,進而掠奪。

還是扶持,分食饋贈。

一個晉陞的時代可以裹挾全部都晉級嗎?呵呵!總會有一些淘汰的傢伙,或者說帶不走的遺物,這些淘汰的遺物,便是干涉者分食的資源,雖說相比與掠奪很少,甚至少的可憐,但時代要是晉級了,並且在世界站穩了腳跟,那麼或多或少是不是跟干涉者的扶持有些關係?

嗯。

它們扶持時代的干涉者,它們會多出一個專屬的通道。

當時代在世界發展的好了,憑藉回饋的遺物,進入真實的世界拿點什麼不香?

雙贏系列。

但是吧...這樣的事情很少就是了。

一個人扶持不起一個時代,而多個人的意見就產生了不同。

如時代和禁區分為兩個陣營,時代陣營本身不合格,扶持了也不一定給力,而禁區陣營簡單粗暴,更有穩定的收益,占哪一邊?無疑是後者。

掠奪很香,但有時候爭奪收益更大,但需要玩命。

相比於一邊倒的掠奪,爭奪更加激烈。

掠方人數更多,而爭方人數雖少,但卻有原住民這個依靠,這樣的干架不僅更有意思,且期間的爾虞我詐更有趣。

如我們的時代有么有形成過斷層並不清楚,但是吧可能發生過爭奪的陣營戰,當然也有可能是內戰,時代要是處於晉級階段了,往往會掀起內戰,相比於全體晉級,單個的穿越豈不是更加安全?

當然。

轉世投胎入世和入世開天是兩碼事,前者難度更低,也更加安全。

當發現自己生活之處不屬於世界,而又要晉陞世界,但凡聰明點的都會想到前方會有阻攔。

家裡眷養的魚怎麼可能輕易的流落在外對吧,尤其還是一條大魚。

所以考驗之後的主線,也有可能是挑撥,挑起內戰。

有些能一個人完成的事,就不會需要更多人。

當然有些時候,挑撥是很難的。

比如處於晉陞的時代,要是統治者是皇朝,挑撥?呵呵。

自古皇朝最得民心,哪怕它鐵血無情。

就算是聖也挑撥不了皇朝的民心,更何況一個外來者,當然拉,不是每一座皇朝都是那麼的完美。

能得民心的皇朝,一些當官的無一不是如履薄冰。

簡直可憐。

強大的監察使就像是懸在官員腦門上的兇器。

皇朝不會把民眾怎麼樣,但官員嘛...有時候千刀萬剮,凌遲示眾,不要太正常,關鍵還是想死都難,受盡折磨。

但如此酷刑的支持下,每一個皇朝的官員的權利都非得大,大到對平民生殺予奪,可要是不分青紅皂白的亂殺,嘿嘿!酷吏可是每一個官員的噩夢。

舉些例子好了。

比如一個惡賊,常年欺男霸女,儘管官府常年接到舉報,但卻沒有任何證據,結果有一天有一個暴民忍不了了,把這個惡賊的全家都給幹掉了,並且證據十足。

那麼官府會對這個暴民怎麼處置?

嗯...無罪。

該吃吃,該喝喝,官府不是傻子,忍不了,幹掉人家全家了?可以!沒任何問題。

這樣的處理,對於暴民來說,那可是非常舒心了。

結果有一天,這個暴民又看見一個欺男霸女的惡賊,結果還把人家全家又給殺光了。

得!這個暴民完蛋了。

根據官府的解釋吧,你又不是受害者,你有權利執法嗎?嗯?

前面那個惡賊,你是受害者,後面更是有全家縱容,殺光了也就殺光了,但後面這一個你又不是受害者,行俠仗義,幹掉惡賊,不合法!但一命賠一命也就算了,關鍵你還幹掉人家全家了,那不好意思,你得嘗嘗酷刑的滋味了。

暴民幹掉第二個惡賊,無非是一命賠一命,但幹掉人家全家?不說想死有些難,但會讓這個暴民死的比較晚。

相比與官員承受的酷刑,這個暴民算是死的比較輕鬆,至少它會被折磨死,而官員嘛,要是一直承受折磨,至於折磨到什麼時候死,就要看上級的心情了。

皇朝子民目無法度,但絕對的遵紀守法。

至於守的是什麼法,官府不會明說。

暴民忍無可忍,幹掉一個惡賊全家沒死,但要是人家只是欺負你一下,你卻把人家給乾死了,那麼官府會毫不留情的把你幹掉,就算沒有證據也是一樣。

官府人員講究證據,但並不以證據為重。

判官罔法。

有證據固然更好,但沒有證據嘛...罔法唄。

作為判官,它們可以不講規矩,之所以講規矩吧,是因為它們不想承受酷刑,避免犯錯。

罔法的判官權利很大,但享受這些權利的同時,一旦誤判了,皇朝不僅有懸樑之劍,更有教官酷吏。

教官會教授怎麼去判斷,酷吏嘛...會讓其好好的當一個清官。

簡單來說,一旦誤判犯錯,酷吏則會過來執刑,畢竟誤判不是很嚴重的過程,所以這份刑罰僅僅只需要暈死一次,比如痛暈了。

但酷吏可是個劊子手,它們下刀可是很細微的,讓其沒那麼容易暈死。

一次誤判,一次暈厥。

清罪。

一次過錯,一次審判。

諒解。

過錯比誤判更嚴重,所以需要迎接一次審判。

從官是具備功績的,那麼功績的另一面是什麼?過錯。

暴民殺死惡賊,而暴民未死,對於惡賊公平嗎?

不公。

但惡賊已死不是嗎,所以它們家人則會參與到審判當中,評定功過。

它們一天不喊停,刑期無止。

在示眾受刑之下,它們要是一直在觀看則無休刑瞞,直至死亡。

犯了過錯很容易死,但也不容易死。

主要看當事人的態度。

如暴民是算官員的功績,那麼惡賊則是對應官員的懲罰,只不過這份懲罰會延長犯了過錯的時候在進行懲戒。

一次誤判,可以清。

連續二次,是大過。

接連三次,是過錯。

大過沒有懲戒,但卻會記著。

兩次誤判,清一次,記一次,記的不在清,也就是說在誤判一次,又會記過一次,沒有清的餘地了,要是在犯錯了,嘿嘿!三次滿了。

總的來說,誤判可以清,一直清,但要是沒清之前又誤判了一次,記過!而記過之後,總共就只有兩次容錯的機會了。

當然拉,要是審判過了,又可以清。

總的來說吧,在皇朝,平民基本是不想當官的。

雖說權利大,很風光,可以不講道理的肆意妄為,但是吧...也老慘了。

如履薄冰,不開玩笑。

當然拉,想要當官的犯錯可不是那麼容易的。

平民之間的仇恨,可以申訴,但官府不一定會官,避免犯錯清償,但要是申請執法,又是另一回事了。

比如暴力受欺負了,可以申請官府執法嘛。

無論是加害者,還是受害者,在官府眼中都不是好玩意。

官府可以幫受害者,主持公道,但是吧...官府主持公道可不是那麼溫和。

既然要分出對錯,那麼一死一傷吧。

惡賊與暴民同時受刑,誰要是熬不住死了誰就是錯,生命力頑強,不代表意志力也是一樣的。

凌遲之下,肉多的切大片,肉少的切小片,是不是挺公道?哈哈。

不過要是受害者提交了證據,官府也是會處理的,比如欺負欺負惡賊。

要是兩者之間火拚,涉及到了死亡。

這個...

生命是廉價的,同樣是寶貴的。

當兩者涉及死亡,官府就會介入了,而判決的方式則是看傷勢。

比如暴民僥倖殺死了惡賊,那麼暴民這個受害者漫長時間以來受到的欺負,受到的加害,是不是足夠死一次,足夠死則能活,以傷抵死。

要是不足以抵死,就要考究一些別的了。

考究死亡的傢伙。

比如惡賊加害了多少人,這些人積累的傷勢有多重,那麼這樣傷勢會全部施加在暴民身上,以示懲戒。

當不足以抵死時,替死!

惡賊死亡的原因,無非是欺負的人足夠多,但欺負的人這麼多還沒有死,明顯不該死嘛,但問題是死了,被一個不足以抵死的人幹掉了,惡賊死了,那些受害者還能報仇嗎?不能了。

所以暴民得充當惡賊的替生,彌補這份不足的死亡,因惡賊不該死在這個暴民的手上,那麼這個暴民需要當一個惡貫滿盈的傢伙,替惡賊償還報應。

簡單些,受些折磨罷了。

而要是這個暴民與惡賊無關,那麼生死不在由己,為了省事主持公道的官府可能會輕易的處死這個暴民,但可能也會用這個暴民去幹些別的事,多管閑事其實沒問題,但不能太過分。

皇朝的子民遵紀守法,而它們遵守的是罔法。

鐵血無情,上下兩分。

名義上大家都是平民,但這東西聽聽就好了,實際上皇朝的子民是最多的,而在子民之上的則是權貴。

子民VS權貴。

1V1。

子民穩輸,因凡是權貴都是子民更加兇狠,子民遭受權貴欺壓在正常不過,但僅僅只是欺壓,子民是可以血拚的,藉助公道的官府與權貴血拚,互相傷害。

論承傷能力,1V1當然是權貴穩贏,但要是1V2甚至更多,那不好意思,真心傷不起。

很多時候皇朝都是烽火狼煙,暴亂四起,但真要論其中的死傷吧...就算大規模的暴亂,也少有死亡的傢伙,因一旦涉及到了死亡,官府插手,對於生者來說簡直是噩夢。

罔法之下,講真...那是真老實,民風淳樸。

叫老實人幹些不老實的事,比如造反這樣的差事。

洗洗睡。

老實不是傻,就算是聖來蠱惑,挺多也就是不聽話。

民心是不是很有趣?

嗯。

在時代之中,我們記得,是有皇朝來著。

比如商。

但商卻奇異的崩盤了,堪稱歷史謎題,雖說不是斷層,但卻是一處重要的轉折,不過這些並不重要,無論是內戰,還是干涉,這些跟我們都沒關係,重要的是轉折之後,時代又進入了一個分岔口。

世界不像世界,文明不像文明,宇宙不像宇宙...

看什麼有些像,但又不太像,你們說這樣的分岔口有干涉存在嗎?

【這是時代內部的問題,需要干涉?】

嗯...確實不需要。

當時代進入分岔口,是覆滅更多一點,還是選擇更重?

【覆滅更輕,選擇更重。】

分岔口還是很有意思的,擁有更多的選項,至少我們在選項中看到了宇宙在列。

【宇宙確實有意思。】

但宇宙需要一個模型。

【可惜呀,你們僅僅只是知道這個的模型,而不能創造出來。】

的確可惜,不過我們也就是好奇,好奇的看看宇宙的未來而已。

【那就看看。】

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十五輪迴周

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