平常但必要

平常但必要

都說中華文明五千年,恩遠所知的不過是年節祭拜祖先墳塋時,老人們念叨的家族來歷;具體有多少年已說不清楚,想來許多代人之前的農民先祖也如部落民一樣少有會舞文弄墨的。從旁聽來,可追溯最早的是清初湖廣填四川時,一位梁姓的祖婆入川;開枝散葉數代后,附近的土地已無法養活所有人;迫於生計,子房又由一位譚姓的祖婆攜子女遷徙至恩遠脈系的現居地。據說長房所在的地方還有祠堂,可能會有更多細節線索留存,只是恩遠未曾去過。

初聽舊聞時,恩遠還疑惑為什麼都是祖婆做主?了解歷史后才明白戰爭、災荒對人口的摧殘,男丁十室無一,當時的女性承擔了家庭存續的重任。說起來自譚祖婆后不過一百多年,到恩遠曾祖父時就不必再有為食物發愁的無奈,實在令人唏噓。

恩遠也不為吃穿發愁,但年少時有太多事無法遂個人的意願;能掌控一些事物也是恩遠樂於做「管家」一角的初衷吧。

部落的日常說不上田園牧歌般美好,還是有男耕女織的簡單。再回到部落應是冬季,但還相對溫暖,樹木落葉的都少,更不要說下雪了。

如果遊戲參考了現實背景,沒猜錯的話,最接近的是史前「新仙女木事件」大冰期。地理學說,2萬年前第一輪大冰期,1.7萬年前回暖,也就是對應「女媧補天」的故事。但很快,1.28萬年又會迎來約1300年的新一輪大冰期,生物史上如猛獁象、劍齒虎就在這期間滅絕。海平面下降,如今渤海、黃海、大片東海都是草原,古海岸線甚至囊括了日本諸島、台灣島、海南島一線並外延至第一島鏈。白令海峽封凍,亞洲與美洲大陸甚至可通過冰川步行往來。

如果按這個思路想下去,不到200個遊戲年後,新一輪的大冰期到來,遠古巨獸後裔為代表的獸族將會大量滅絕,無疑會改寫仙巫妖魔的勢力對比。而目前的地圖仍局限於東方之地,等其他上古之地聯通,還不知會面臨什麼樣的勢力衝擊。

雖然普通巫者因修鍊壽命百年,相對上古民眾約50年壽命已是無可企及,但這個角色也看不到大冰期來臨的那一天了。

學校里課程緊湊,遊戲時光既是放鬆,也是別樣的刺激。恩遠為猜想而興奮,又為角色而遺憾;但因火山部落而萌發的初衷未改,就像考試一般,有這樣重新再來的機會不多,至少讓13號基地的族民能夠安穩一生吧。

恩遠漸漸理解東方文化中儲蓄和西方文化中及時行樂的區別,正是應對風險的不同策略。農耕的基礎是農作物的精細化,要注意冷熱乾濕,要防護雜草蟲獸,要保證肥力足收割及時才能有個好收成。

所謂「人誤地一時,地誤人一年」,乾旱不行,洪澇不行,蟲災不行。植株授粉要及時,補水補肥要及時,收割晾曬要及時。

食物、保暖很可能會成為將來競爭的關鍵,那麼有備無患,盡量儲備一些吧。

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時不再來之上古時代

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