仙法初始

仙法初始

像這樣積極熱情又好言好語的,即便剛認識也很難讓人討厭。恩遠一臉感激的道謝:「有勞大哥指教,我們再逛逛。」

「哈哈哈,我懂我懂,男孩子有哪個不喜歡炫酷的嘛,往裡走,多的是稀奇。」

平台由外及里,還有以氣化形,原理與御物飛行結元素為路線類似,結元素為龍、虎、蛇、象的形狀。

存氣即用,原理好比煙花,使用次數有限的大威力法術。

借氣驅使,原理類似使用工具,從元素含量深厚的晶石或植株中導引出五行元素,如法球、法杖。

元素精鍊,原理類似物理壓縮延展以改變性質,如煉火為電、結水為冰、木里生風、凝土為石,金的元素相對集中,而且太過穩定不易調用,並未看到展示。

元素混合,原理類似攪拌、化合反應,如水與土生成沼澤、風與水生成雨、風與冰生成雪。

既有複雜結合的用法,如外形像搓好的泥豆撒地成兵,應是火與土混合的陶俑;於空中結成冰劍、電劍飛行攻擊,應是元素精鍊后化形。

也有專精一項的用法,如萬劍歸宗是御物的極致,從一柄百柄到千柄、萬柄,可以是劍也可以別的物件,難度在於分心控制;如泰山壓頂是化形的極致,從小石塊到大石塊到整座山。

人族本身與五行的適應性可以看作多邊形,有的擅長某一項,有的擅長某幾項。如果巫者對靈魂的開發是自我挖掘,修仙者對五行的利用則相當於使用工具。

人族本身不像大妖或元素體有相當多的儲備可用,元嬰和金丹則類似於修仙者創建適合自己的元素體儲備;直至脫離肉身的限制,自成一格,跳出三界外,不在五行中。

三清作為老師教人族認識五行元素,好比教授最基礎的數字或代碼,而後來者開發了加減乘除或運行程序。強者的道具好比自運行代碼,如後世傳聞中的神器、請神上身,本質仍然是借用外物,與使用者自身是否強悍關係不大。而強者的理論總結好比公式,如後世傳聞中的頂級功法、術法、符咒,是快速有效的路徑,很便利但用的多太過依賴就少了創新和變化,對修行者自身強大不利。

就像槍支對冷兵器的絕對壓制,當工具的效能足夠強大、推廣難度更低、普及程度夠高,就會對舊事物形成壓制;這也是借用外物的仙門最終會取代開發靈魂的巫者之原因吧。

常識性的內容,自然勇仔早就分享過;但蜀山天台還是足夠精彩,聽說過與看見過畢竟還是不同的。

五行之外,空間法術的拓展也有一些仙友展示。縮地成寸類似空間摺疊,一瞬千里;芥子須彌則是儲物道具的極致;移山填海應是高階用法,也未見到。

所謂外行看熱鬧,內行看門道;術法的體量、強度、精度與複雜程度由演示即可看出基本功的差距,點到即止,不較生死;故而兩相對抗的不多。

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時不再來之上古時代

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