第20章 近戰基礎的作用
【第一波怪物已刷新!】
【倒計時:29秒!】
【數量:18!】
……
一道道虛幻的怪物影像在廣場上逐漸凝實,第一隻寒地腐屍已經開始移動,向著程仁靠攏過來。
「怪物的速度倒是不快……」
念頭剛剛閃過。
以龜速挪動的腐屍忽然大吼一聲,驟然加速一個前撲!
嘭!
身旁懸浮的岩拳比程仁的反應速度更快,直接轟出,砸中腐屍胸口,將其撞得一個趔趄,這才給他製造出了躲避的機會,他立刻心有餘悸的閃開。
-14!
腐屍頭頂的血量掉落一截。
「30點血……
我的面板攻擊是21點,拳武器的單個羈絆+3%傷害,將人物的負面效果抵消至34%。
這樣一來,我的單次攻擊就是能夠造成66%的傷害,13.86,不滿整數,向上取值……
焯!
怎麼正好是14點!?」
程仁暗罵一聲。
腐屍的血量經過深淵難度增幅是30點,以他的傷害,偏偏用兩次攻擊還打不死,需要再補一下。
這就要攻擊三次。
而岩拳的攻速,也就是攻擊間隔,是2秒攻擊一次,他的人物屬性還被減了50%的攻擊速度。
就是3秒。
殺死一隻腐屍他就需要花費接近10秒的時間!
第一波的時間,總共只有30秒,這不是要他的命嗎!
「不如選掌了,起碼結束時還能多收穫一些!」
程仁感到懊悔。
不管如何。
後悔解決不了任何問題。
他主動靠近,與第一隻腐屍拉近距離,岩拳再次發動攻擊的同時他眼中發狠。
「我自己也是武器!」
程仁驟步上前,抬起拳頭就向怪物砸去,趁岩拳的攻擊將腐屍砸出短暫硬直,他一拳砸在腐屍的胸口。這一刻,他忽然感覺自己的動作異常流暢。
嘭!嘭!
兩個拳頭砸在腐屍身上。
-15!
-4!
……
程仁自身的攻擊不受武器傷害的加成,造成的輸出很有限,可卻是正好彌補了相差的那一滴血。
腐屍直接躺地不起。
迅速。
化作虛無。
一張綠油油的錢票在它體內凝聚出來,程仁靠近時,自動吸入他的體內。
【獲得:經驗+5!】
【獲得:金幣+2!】
……
殺死一隻怪物的耗時從9秒縮減到6秒,實際也沒讓他的效率提升多少。
理論而言現在三十秒鐘他可以擊殺五隻怪物。
但算去跑路、躲避攻擊的時間,他能夠擊殺四隻怪物,就算是將時間控制到極限了。
不過。
這畢竟也是從2到4的顯著提升!……
一隻腐屍再次嘶吼著向他靠近,這次程仁有了觀察,他退後一步,先拉開距離,規避掉腐屍最強力的撲擊,待它被岩拳砸出短暫硬直,立馬靠近。
唰!
他動作凌厲的打出一擊刺拳,直奪向腐屍的眼窩,一記右鞭腿隨即如同鐮刀一般掃過!
「果然,不是錯覺!」
乾脆利落的打出兩記連擊程仁眼神亢奮,他的腦海里,就像是被植入了某個格鬥高手的記憶,明明沒有練過格鬥的他,此時竟是信手拈來般順暢!
「近戰基礎這個技藝增加的不只是屬性!」
程仁恍悟。
能領悟這個技能就說明他的近身戰鬥技巧已經入門。
雖說是入門,但在系統的評定中,這個入門的標準恐怕沒有那麼廉價!
而且。
他掌握的戰鬥技巧不僅僅是關於赤手空拳……
程仁只覺,十八般兵器此時在他手裡都能舞上一下!怪不得那些古老的聖者敢自稱為武器大師!
「我也許能再加快一些刷怪頻率……」
心裡想著。
程仁已經動了起來。
不等岩拳觸發,他的攻擊已如狂風驟雨般轟擊過去,他轉職后經過屬性強化的身體,即使被平民面板拖累減半,攻速也能輕易突破普通人的上限。
三秒間隔他足足轟出五記重擊。
嘭!
腳掌踏地,胯部轉動帶動全身的力量,程仁一記重拳轟出直接將腐屍打的倒飛出去!
擊殺間隔再次縮短!
程仁微吐一口氣,沒做任何停歇,繼續奔向另一隻怪物。
他初始自帶的九點護甲,和六十五點的高額血量,給了他極高的容錯空間。即使是不慎被腐屍摸到一下,也才掉落不到七八點血,坦度高的離譜!
倒計時滑落到最後一秒的時候,程仁順利幹掉了第七隻怪物!
嗡!
世界陡然凝固。
場中還存在的怪物都在一陣扭曲中消失,上方的總倒計時,也隨之停止。
唰!
一道金光在程仁身上升起。
升一級需要30點經驗,他擊殺掉七隻怪物剛好攢夠,還多出一點。
一個特殊的系統界面出現在他眼前。
【請選擇你的升級獎勵!】
界面中。
呈現出的是他自己身軀的強化效果展示。
【眼部強化】
【普通】
【範圍:+1】
……
【腿部強化】
【普通】
【速度:+2%】
……
【背部強化】
【普通】
【護甲:+1】
……
【手部強化】
【普通】
【收穫:+5】
……
四項強化屬性對他而言都很有用。
範圍和護甲就不用說了。
速度只要不是被完全減成負值,讓他連動都動不了,那麼每彌補回來一點,實際上都算是提升。
至於收穫屬性就更寶貴了。
沒怎麼猶豫,程仁果斷選擇了手部強化,將收穫屬性堆到十點。
這樣一來每一波的結算他都能多出十枚金幣。
相當於多殺五隻怪。
選擇了升級獎勵。
商店的界面緊接著出現在他面前。同樣是四件商品,下面都有價格,上方則有一個刷新按鈕,可以花費少許金幣進行刷新,找到自己想要的東西。
程仁先是看了一眼他的金幣數量。
19。
七隻怪物加五點收穫的綜合收入。
他又忍不住算了一下,如果第一波選擇掌的收益。第一波的怪物數量最多是18隻,一隻能提供2點金幣,再加上5點收穫的結算獎勵就是41金幣。
虧了22塊錢。
「嘖。」
程仁微微搖頭掃了一眼商店裡的物品。
【拳】
【武器】
【級別:普通】
【傷害:15】
【攻速:2】
【範圍:1】
【效果:連續命中同一目標傷害可累加1點】
【赤手:收穫+5,裝備兩件/三件/四件/五件/六件同羈絆裝備時,該效果可分別增加至10/20/30/40/50】
【近戰:傷害+3%,裝備兩件/三件/四件/五件/六件同羈絆裝備時,該效果可分別增加至6%/10%/15%/21%/30%】
……
【匕首】
【武器】
【級別:普通】
【傷害:12】
【攻速:1.5】
【範圍:1】
【效果:攻擊目標時概率造成流血效果】
【精準:暴擊+2%,裝備兩件/三件/四件/五件/六件同羈絆裝備時,該效果可分別增加至4%/6%/8%/10%/15%】
【近戰:傷害+3%,裝備兩件/三件/四件/五件/六件同羈絆裝備時,該效果可分別增加至6%/10%/15%/21%/30%】
……
【涼掉的咖啡】
【道具】
【級別:普通】
【屬性:攻擊速度+2%,生命再生-1】
……
【頑皮的猴子】
【道具】
【級別:普通】
【屬性:使用消耗品額外恢復+1】