第2章.心之鋼
「心之鋼?」
這個名字讓蘇陽感覺有些熟悉,只覺得之前好像在哪裡見到過。
他見到自己視角的邊緣有一個類似背包的圖案,用意念將其點開,一個像是遊戲里道具背包一樣的界面展現在他的面前。
道具背包里絕大多數都是空著的,只有一個孤零零的,火紅色像是心臟一樣的圖案擺在最前面。
【心之鋼】
【800生命值】
【200%生命回復】
【20技能急速】
【當700碼內有一名敵方的時候,會在3秒里持續充能一次對敵方的強力攻擊。充能攻擊會造成基於125(+最大生命值6%)的物理傷害,並為你提供相當於10%該傷害的永久最大生命值(對每個目標有30秒冷卻時間)。】
看到這熟悉格式的介紹,蘇陽一下就想起來,究竟是在哪裡見到過這個名字——不就是在遊戲剛更新的更新筆記里嗎?
只不過那段時間他一直都在加班,沒有時間上遊戲,所以對新裝備有哪些還不太熟悉。
「……那個抽獎機難不成是可以抽到遊戲里的裝備?心之鋼我記得應該是神話裝,但是裝備介紹里沒有……也許我以後抽到其他神話裝也可以一起用?不過神話被動也沒有了……然後生命值和生命回復都好理解,這個技能急速……」
因為問題實在是太多,蘇陽感覺自己的腦子裡像是有一團漿糊。但是沒有關係,暫時想不出來的問題就不去想,他決定先試試這件裝備的效果。
他來到窗邊朝外望去,所見的各個腐屍腦袋旁邊,都有一個小小的淺綠色圓點。
「這範圍是有多大?700碼……我記得一碼是比一米稍微少一點……」
他一邊自言自語著,一邊用鏟子輕輕敲了下窗框。沉悶的響聲將周圍遊盪的兩隻腐屍吸引了過來。
「嘖……多了一隻……」
蘇陽悄悄往後退去——現在才剛剛獲得個外掛,要是在這裡浪死了,那他下輩子都不會瞑目的——他來到客廳的桌子後面,等待著那兩隻腐屍過來。
沒過多久,那兩個晃晃悠悠的身影就出現在了窗邊。
他故技重施,等待腐屍翻過窗子,摔在地上的一瞬間,一鏟子朝著其中一隻腐屍的腦袋上拍過去。
——先解決一隻再說!
砰!梆!
除了腐屍腦袋爆開的悶響之外,蘇陽還聽到從腦海里傳來一聲彷彿打鐵一般的清脆聲響,同時又是一股暖流從心底湧出,充斥到渾身上下。
這個應該就是心之鋼的增加生命值上限的效果了。
只不過現在好像還沒法看到自己的屬性,不知道自己的總生命值究竟是多少。
蘇陽一邊想著,這次直接一腳踹在了另一隻腐屍的頭上。
梆!
又是一聲脆響,這次那腐屍被蘇陽踹中的地方像是有什麼只要爆炸一樣,直接炸了開來。
——這下,屋子裡就有三具無頭屍體了。
心裡不自覺的吐槽讓蘇陽眼皮一跳,隨後立刻警醒自己還不能放鬆下來,現在危險的境況還沒有解除。
「就是不知道這個抽獎機會要怎麼再次獲得。下次抽個什麼好呢……狂徒?破敗?聽說新版本時光杖回歸了,不知道有什麼效果……這個心之鋼的效果應該是沒有上限的,那說不定可以……」
蘇陽嘴裡嘟囔著,開始收拾行李。
……
時間一晃,
也不知道多少天過去。
這個地方也有白天和黑夜,那個綠色的太陽下去之後,會上來一個像是發霉的燒餅一般的月亮,因為太噁心了,所以蘇陽不太願意出去看是白天還是夜晚。
在這好不容易打掃乾淨的床上醒來,蘇陽打開被三層木栓擋住的門,來到了原本的客廳里。
現在的客廳里,還真就有一些「客人」。
十幾隻腐屍被用布條綁在柱子上,嘗試掙扎,卻又掙扎不開。蘇陽新開了一個罐頭,幾口吃完之後,隨便抹了下嘴巴,便拿起鏟子,朝著那一圈腐屍走過去。
「一、二、三、四……」
他一邊嘴裡念著,同時順時針一個個地用鏟子拍在那些腐屍身上。別人興許聽不到,但他腦海里不斷地有打鐵聲響起——這些日子他做夢都是心之鋼的特效聲音在腦海里環繞。
一般他繞一圈過來,三十秒也到了,就可以繞下一圈,這十五隻腐屍可以保證他不間斷地疊心之鋼層數。
這是他每天吃完飯之後的日常運動。
剛開始大概要轉個六七圈這些腐屍才會一個個承受不住爆開,從好幾天前開始,轉一圈腐屍就全死了,還得他再到外面去抓新的來。
就這些日子,這整個小鎮……甚至小鎮周邊的腐屍幾乎都被他抓光了,這是最後一批。
還有沒有新的他也不知道,畢竟要是誰家地下室藏了一兩個,他也懶得去找。
隨著最後一聲「梆」的脆響落下,最後一隻腐屍也爆散成一灘爛肉。蘇陽輕車熟路地用鏟子將一地爛肉鏟進之前在鎮子里找到的拖車裡,然後推出房間。
在鎮廣場中央,無數爛肉堆成了一座小山。
要是讓剛到這裡的蘇陽見到,保不齊得再吐一頓,但他現在已經習以為常,只覺得雲淡風輕,甚至還隨手將鏟子插在一邊,感嘆自己堆的真是平整。
同時打開背包界面,心之鋼的圖標旁邊跟了一串小小的數字——
112304。
十一萬兩千三百血量,加上裝備自帶的八百血量,這件裝備總共給他增加了十一萬三千血,觸發一次心之鋼的特效能附帶將近七千點傷害。
根據心之鋼的附帶傷害倒推一下,腐屍的血量應該在1200左右。
但實際情況會比這更複雜一些,這個世界的生命並非血量值,經過蘇陽的測試,所謂【血量】的概念更接近於生命體內蘊含生命力的總量。
心之鋼的具體效果,則是在蘇陽攻擊到的位置引起一次基於自己最大生命值的爆炸,爆炸範圍和威力都會根據傷害值發生變化。
比如現在面對普通的腐屍,爆炸威力可以直接將接觸到的肉體炸成碎片,而範圍大概是一個直徑半米的圓。
所以如果觸發心之鋼的位置是腐屍的手指尖,那麼只會將其半個身子炸碎,而不會整個化作碎片……所以也有可能一下死不了。
而蘇陽本人的情況也差不多,自身血量的提升表現出來的形式其實更類似於身體的強度,從一開始的搬桌子都有可能劃到手到現在用刀刃都只能在皮膚上留下一道印記,這提升的不止一點半點。
但這並不代表蘇陽就覺得自己已經無敵了,至少在目前看來,自身的弱點還很明顯——本身戰鬥技巧十分拙劣,加上除去心之鋼那有冷卻時間的特效之外攻擊手段單一。
在前幾天外出抓腐屍的時候就遇到過被腐屍一擁而上撲倒的情況,最後還是靠著自己血厚硬生生把那些腐屍一個個錘死。
如果對付的是有腦子的人,或者戰鬥技巧遠高於自己的對手,說不定會在自己碰都碰不到對手的情況下被制服……使用繩子或者鐐銬一類將自己束縛住,然後往火堆里、河裡或者水泥罐子里一丟,多少血都是假的——雖然不確定這個世界是否還有活人,但提前預想一下還是好的。
免得自己以為自己天下無敵了,結果一出去被打臉事小,丟了命事大。
甚至心之鋼的觸發條件是必須本身對目標造成達到一定程度的傷害,輕輕碰一下或者蓋個平底鍋在腐屍身上再錘一下都無法觸發,對付著甲目標的時候,非得是用力到足矣透過防護對肉體造成傷害才行。
也就虧的這些腐屍一個個都穿著布衣,打它們專業對口了屬於是。
如果以後遇到那種有穿著全覆蓋板甲的敵人,恐怕會很難對付。
……
時至今日,差不多也到了離開的時候了。
整個鎮子里的食物基本上已經被他搜刮乾淨,繼續留著就是坐吃山空等餓死,憑藉他現在的心之鋼層數,一般的腐屍也不是他的對手,只要小心一點,應該能走挺遠。
而前進的方向他也已經有了決定——往太陽的方向走會走到那個一看就很危險的沼澤,蘇陽曾經往那邊看過,他看到了一座山在移動。
所以往相反的方向走。
各種各樣的罐頭被裝在蘇陽自己編製的布包里,被他往鏟子上一掛,用肩膀扛著,就往那爛燒餅月亮的方向走去。