第 10 章
林閣想到自己剛才偷聽到的關鍵詞,那怎麼想都是在打遊戲吧?什麼排位輔助的,再加上聽到的笪夜會當隊長的消息。
他現在是自己一個人在包間里練習輪迴之地嗎?
但不對的地方就在,笪夜竟然!好像在排位!
一個不會玩5v5MOBA競技的人,甚至是平時都不打遊戲的人,純粹的初學者他上這個遊戲肯定沒辦法在一開始就直接上手的,通常都是從教學跟打人機開始。
在電腦端的MOBA類遊戲還是有些上手門檻的。
林閣越想越覺得不對。
笪夜他要是真的是一個電腦笨蛋,他怎麼可能兩天內就會玩輪迴之地,甚至排位!
除非三中從中午開始就教他打遊戲一直到現在才有點可能。
但笪夜明顯是一個人,說是練習的話也說不通,半天時間應該沒辦法讓人離開指導自行排位的。
畢竟都說是電腦白痴了,怎麼可能在遊戲上有天賦。
要說笪夜也可能是在被三中電競社的人遠程指導一起排位……也不是沒有可能,但比起線上,線下指導肯定更好些吧?林閣可知道三中公認打遊戲最強的鄧弄溪就住在附近,而且經常傍晚能夠在附近見到他,估計家裡也沒什麼門禁之類的規則,他現在肯定是有空的。
就算換個思路,笪夜可能從以前開始就對輪迴之地有了解,並且會自己玩玩……
那不也跟他電腦白痴的傳聞衝突了嗎?!
正常來說,換個其他人,他也不會去管那人究竟會不會打遊戲,打得好不好。就算察覺到異常,林閣估計也不會在意。可是笪夜不同,林閣不知為什麼就是覺得這個人很危險,並且很讓他在意……
可惡,他還收了自己一包煙呢!
總覺得他好陰險,說不定隱藏了實力,甚至故意放出自己是電腦白痴的消息,就是為了誤導他們在這上面栽跟頭。
哇,太狡詐了!
林閣忍不住打開南城中新組建的南城隊群,想把這個情報告知自己的隊友們。
他們或許地做點應對跟試探,比如說在比賽開始前找三中約下訓練賽,今天看隊長的態度,肯定是不屑跟三中訓練賽的,以免被對方獲取情報。
如果是沒有笪夜當隊長這個消息,本身實力落後於三中的南城中肯定是更想跟他們打訓練賽的那個。
但有了這個消息,反而局勢反轉了。
林閣當然也是能理解的……可現實情況是,隊長,有陰謀啊!!越想越覺得笪夜陰險狡詐。
於是他打開目前還空空如也的群聊——電競隊現實里見過面,他們也算是湊出來的隊伍,互相之間沒那麼友好,並不會在群里閑聊。
林閣正要打字的手指一頓,因為他忽然想起今天下午最後他的隊友們對笪夜的嘲笑態度,注意到自己要是直接那麼說出去,肯定會被嘲笑膽小。
林閣:……
他選了一個距離單人包間很近的位置。
他,林閣,這幾天一定要搞到笪夜會打遊戲的證據!
笪夜回到房間里繼續直播,雖然跟荀望舒一起打累是累了點,但實際上他玩起來還是感覺心情挺愉悅的,很開心。
有強度有收穫,隊友配合也到……啊不是,隊友挺強挺能拉拽局面的。
畢竟除了他跟偶爾匹配到有點小菜的隊友外,己方其他人中無內鬼。
要不是荀望舒一直實力在線,他都有點想每一把不管什麼角色的強度,直接把所有的輔助位輪換著玩一遍。
所謂角色池深似海,基本上沒有他玩不來的角色。
這也是笪夜以前被叫做魔王的原因之一。
你以為他打野很強,實際上他中單也有一手;你以為他主打中單進攻才這麼狠厲,結果發現這個人的射手滑不溜手,入場時機跟逃命技巧一絕;你以為他主打輸出,上單跟輔助肯定不行,他卻能放棄進攻性上單角色,掏出肉坦來對你進行打擊,贏了還拿個MVP。
至於輔助?
他用上輔助配上指揮權能發揮隊友200%的實力,只是用得不多,他上輩子整場職業生涯,只有戰隊內部流露出的幾個教學後輩對賽視頻中,才在世人面前展現了他在輔助位置上的天賦跟實力。
萬萬沒想到的五邊形戰士。
不過在視頻流出前,即便少一個位置,也能讓人對他敬佩。
這種目標實力強大得超過可以追趕的極限的時候,反而沒有多少人會對他進行質疑。
當然,不懂遊戲不能感受到這種強大的另談。
所以他說是因為強度太弱而不玩的下水道角色,實際上能演成功的概率也是挺大的。
只是比百分百要低上點。
今天的第三把結束,輪迴之地一把30-50分鐘不等,如果雙方水平實力相當,或者拉扯就差不多一個小時。
而有笪夜的局,畢竟他要乾的事情有點小壞,基本上都會演變成那種警惕地拉扯憋尿局。
原本如果只有他一個人玩的話,要是遇到上比較菜的隊友,估計很乾脆就能速輸,他的敗方MVP也能超穩。
可組排的有一個能夠挽回劣勢的荀望舒。
於是他們每一局都得打將近一個小時也就變得了非常正常了。
本身職業選手因為賽程的關係,有概率遇上OB5的比賽,也就是三局兩勝的規則。
要是打得膠著,會打滿整整五場。
加上中場短暫的休息跟整理狀態,這種比賽差不多要6~7個小時才結束。
也就是在電腦面前用最好的狀態對待每一局,高強度地打五場。
對職業選手來說,體力跟精神耐力也是必要的。
笪夜看了眼時間,晚上九點半。
又看到荀望舒在組隊頻道發過來的消息。
千里皓月:你要早睡嗎?
跪下叫da爺:沒事不用的,明天周末,排吧~
經過昨天連打三場的適應后,笪夜這會感覺良好。
再說他現在是學生,三中白天都時候第2節下課還會有個大課間,是所有人被喊到操場跑個半小時的運動時間。
體力跟精力都相當優秀好吧。
總之九點半還不算晚,還能熬。
匹配成功。
進入選人界面的時候,笪夜看到對自己來說更適應快活的五樓,悠哉地喝了口水。
五樓是個好位置。
對面先選,這邊五樓就是反制位。也就是bp環節最重要的,可以用於搖擺,晃對面一把,或者玩什麼臟陣容給對面一擊的位置。
成立反制位置時候,五樓開始選人時對面五個人的陣容已經完全出來了。
簡單舉個例子,如果對面控制多,選個群解控的輔助,對面原本明顯的抓人優勢一下就被壓低了。
當然這種情況,解群控的輔助角色也可能提前被ban掉。
不過普通的排位局,敵方不會專門去研究他們的隊友進行針對,在陣容的選擇上也不會那麼「套路」。
普排也有普排的套路陣容,但那其實更該說是大眾陣容,而不是套路。基本上就是由當前賽季強度站在T0的那些角色佔據ban選位跟先搶位,接著其他位置上T1跟T2強度梯度的,玩家自認為精通或熟練的角色來配合隊友。
但比賽時候,基本上都是針對敵方戰隊的劣勢,或者突出自己的優點來專門組配的陣容。
大部分的情況下都是後者。
總之這個位置在對方先選的情況下,對笪夜來說,敵我陣容全都在眼前出現,要選什麼角色就變得非常清晰。
哪怕遇上我方先選的情況,在輪到他跟隊友選的時候,對面也出了四個角色了。
這把他們是紅方,后選位。
笪夜掃了眼自己隊友的陣容:T0上單純坦玄星術師,有被動給隊友增加抗性的光環;
T1中單林奈何,這位通過命中時長疊標記滿buff才有傷害的法師,天生生命初始值為全法師第一,在打消耗跟長時間團戰中表現力極強,帶個技能跟天賦頁,前期幾乎沒有人能對他動手。
如果有人記得之前有一把幽女開局單殺林奈何的局,那隻能說在每場對局總是會有無法預料的狀況出現。
打幽女的畢竟是皓月隊長。在他出意外手傷退役前,成為皓月正選僅用兩年時間,就成了公認的第一中單。也是他拉出了刺客遊走型中單打法,是更適應這類玩法中單玩家的偶像。
對面要是狀態不好,或者只是配合己方陣容才選擇的林奈何,本身熟練度不高,就有很高概率被荀望舒幽女開局五分鐘內單殺林奈何。
T1打野藍雲海,初始血量也排在刺客職業前面,套路出裝有灼燒肉裝跟反甲,按這個出裝,血量也相當可觀,加上大招攻擊時有0.7秒無敵,保命滿分。
T0.5射手惡魔之眼,雖然平時脆,但只要讓它處於被動觸髮狀態,吸血量是輸出的六分之一,跟能給它無敵的角色超配。
笪夜一看到隊友陣容。
直接把什麼針對敵方核心角色的輔助思維拋到九霄雲外去了。
三厚血跟惡魔之眼,這還有什麼好猶豫的!!!
笪夜秒選了粉白輕盈從花田中化形顯現而出的百花仙,難得有點興奮地跟彈幕們說道:「你們之前誰說想看軟輔的來著,給你們來一把!」
百花仙,一個控制方面只有提前標記延遲觸發的鏈子沉默跟攻擊減速,被動是用技能消耗標記的範圍奶血,E是標記單奶,大招是60秒內三段無敵的完全無硬控的奶媽角色。