戰爭時代DAY22 關鍵詞:二點五秒
眼見著同伴、戰友們一個接一個被幹掉,僅剩的四人被恐懼壓迫得近乎窒息。
再沒有有效的辦法的話,就要全軍覆沒了。這個念頭同時出現在四人的腦海之中。
「不能再這樣下去了!」其中之一吼道,「我用我的法術!你們要把握住機會,一次幹掉他!」
「你的法術?可是……」另一人焦急地喊著,「這太耗法力了!法力如果用完的話……」
「沒別的辦法了,」那名玩家轉向敵人的方向,「把他解決掉的話,一切就都結束了!所以一定要把握住機會!」說著,高舉起自己那表面閃爍著熒熒綠色的大劍,蓄勢待發。
這些對話飄到了已經在飛速接近的艾克斯的耳朵里。在追擊的同時,他的大腦又開始飛速運轉:
1.對方顯然有一種可能威力極大但很耗法力的法術。看到那武器上未曾見過的綠色光效后他就立刻篤定了這一點。
接著,結合這名玩家向同伴尋求配合的行為,這種「法術」的威力多半不體現在傷害上,而可能體現在……控制上?他也不知道,但他為此留了個心眼。
2.法力耗盡會產生明顯的負面影響,結合對話,回想起之前與長矛玩家的戰鬥,也不難確定。當時那名玩家也是在一次施術之後,突然就落入了完全的下風,如同皮球泄了氣一般。
艾克斯下意識地看了眼法力條。751/1000。法力似乎會隨時間緩慢地回復,但這速度不敢恭維。艾克斯在先前的戰鬥中沒有大肆揮霍,這是他法力依舊充裕的原因。
就讓實戰來印證自己的推理好了。
視野里,最前方玩家手舉的大劍的光效已越發明亮,艾克斯果斷地使用激流衝鋒,一改前幾秒的直線運行軌跡,畫起了折線。在由衝鋒狀態回歸正常的短暫空隙,他看到那把武器的狀態回歸正常,而其使用者正努力調整其指向來鎖定自己,便知道自己這一應對是正確的。
不斷進行對手無法預料到的移動,使其法術難以鎖定自己。
數次變向之後,艾克斯出現在對手的上方,企圖如法炮製,把對付上一個玩家的方法用在這裡。使出衝鋒之後,身體隨著三叉戟高速下墜。
一點飛鴻影下,勢頭迅猛的衝鋒幾乎將玩家擊飛。
穩穩噹噹落地的艾克斯追著玩家飛出的軀體再次閃了上去,但時機卻出了些差錯,成功逼近目標時,玩家已經落地並在一個翻滾受身之後重新起身,回頭一劍挑了上來。艾克斯不得不改變姿勢,向右側身閃避之後,反手握住三叉戟並將其推出,用刃齒架住了挑起后重新下劈的大劍。
三叉戟的刃齒在很多時候都可以鎖住對手武器的攻擊,缺點是這樣一來三叉戟的活動範圍也將被大幅度限制。
交手的雙方同時想到了這一點,兩人的左手都動了起來。
艾克斯的左手先一步抓住了對方持劍的右手,同時自己握住三叉戟的右手也一併發力,將對方的大劍用力頂了回去;但對方也緊隨其後,左手伸出擋在了艾克斯的右手前,阻止其再給三叉戟加力。
雙手都被牽制,艾克斯一時間也沒什麼好辦法,繼續僵持又會受到對方其他人的威脅——其他人一直按兵不動,肯定就是在等待自己露出破綻的那一刻。
還沒等他想出什麼好的策略,眼前突然一黑,一塊巨大的陰影瞬間迎頭蓋了過來。
邦!
對方一個頭槌將艾克斯撞得眼冒金星向後摔倒。艾克斯確實沒有想到,對方會使出這種兩敗俱傷的辦法來破開僵局。
強忍著眩暈感迅速起身,一隻腳尚還彎曲著膝蓋,就聽得對面一聲大吼:「就是現在!抑制!」
下一秒,一團綠光迅速地將自己包裹住。艾克斯本能地一甩三叉戟,卻沒有任何效果,緊接著他驚訝地發現,自己的身體如同被石化了一般無法做出任何動作,連屈著的腿都無法伸直,舉盾抵擋、施法反擊什麼的更是痴人說夢了。
結晶法術:抑制。持續消耗法力,鎖定目標的所有行為。
另一邊,經過一番纏鬥后施法得手的玩家已經開始大口喘氣,不止因為消耗了較大的體力和精力,也因為緊張。維持抑制這一法術不需要一直用眼鏡盯著目標,他此刻在看著的,是自己那飛速見底的法力條。
他聽到兩名同伴在召喚火球,但是……能不能再快一點?火球劃過他的視界。太慢了,太慢了。火球飛行的速度,比自己法力條下降的速度慢多了。
一秒,掉了四百。
此時,兩個從不同方向射出的火球,一個剛飛不到一半,另一個因為施術者的反應慢了半拍,才剛剛從武器上射出。
艾克斯則用盡全力掙扎著,他看到了飛來的火球,他不知道這樣做會不會加劇對方的法力消耗,但總得一試,他還沒打算在這裡結束。如果抑制在火球飛到之前被解除,他掙扎得越激烈,閃開的可能性就多一分。
二秒,八百。
火球的飛行速度並沒有玩家感覺得那麼不堪。不知什麼時候,他的視線由法力條轉向了那個飛在前面的火球,希望也隨之重新燃起。餘光似乎瞥到了右邊的一個黑影,但那也無關緊要了。
艾克斯面對飛得越來越近的火球,視野已經被炫目的光效閃得模糊不清,無數圓形的綠色小氣泡間,橙紅色的火焰粒子夾雜其間,由遠及近。然而,他的聽覺沒有受到多大影響——這是他自己得出的結論,因為他剛剛才聽到一聲清晰的「牽引」。是誰在施術嗎?不論如何,他希望這對自己有利。
二點一秒,八百四。
玩家突然看到那抹黑影周圍亮起了和他武器光效顏色相同的光芒。
二點二秒,八百八。
二點三秒,九百二。
艾克斯突然捕捉到了石頭崩解的聲音,但同時,火焰粒子也越來越大、越來越明顯。他咬緊了牙關。
二點四秒,九百六。
玩家的身體略微搖晃了一下。火球幾乎就要命中目標,但其正下方突然騰起一個綠色的光球,光球裹著一塊石頭,就這麼攔在了火球的前進路線上。
他的目光第二次轉移,看向了右側那個黑影的位置,那裡正站著一個玩家,玩家舉著的匕首以及他用出的法術,他都再熟悉不過了。閃著綠光的匕首照亮了玩家的臉,那曾經是他同伴的東西啊。
二點五秒,一千,法力條耗盡。
及時趕到的無邊使出的牽引將石灘上的一塊石頭拉了起來,與飛得較快的火球相撞,石塊化成碎末的同時火球也因這一衝擊而爆炸。同時,艾克斯在他中的抑制被解除、身上附著的綠色能量消散的瞬間,就向前一撲離開了原位,后發而至的火球掠過他身體上空,向另一個方向的遠處飄走了。
「多謝了!」艾克斯回頭沖無邊喊道。
「後面!」無邊則是緊張地注視著艾克斯的方向,很明顯威脅還沒有消失。
艾克斯頓時挑起三叉戟,回身一擋。隨著響亮而悠揚的撞擊聲,厚實的劈刀砍在了三叉戟的握柄上。他眼睜睜地看著海潮三叉戟的耐久從還算健康的黃綠條「蹭」地在一秒鐘之內滑到了已岌岌可危的橙條——四分之三直接爆到了四分之一,心立刻提到了嗓子眼兒。以現版本三叉戟的掉率,這把壞了的話,想再重新做一把可不容易了。
四人之中,一人控制,另外兩個遠程狙擊,而剩下一人也沒閑著,趁著艾克斯被壓住提著劈刀摸到了後方,開了個法術之後便一刀砍了上去。此人的劈刀當然也有附法,其擁有的法術是屬於光環法術的「自燃」,即以自身持續損失生命值為代價換取攻擊力和攻擊速度的加成。
劈刀的重量可不是鬧著玩的,其攻擊判定難有其他種類的武器能與之抗衡。艾克斯只是架了這一刀片刻便無法繼續撐下去,被其餘波掃到了幾格開外。
重新站穩的艾克斯連忙小心地把三叉戟收好,他可不想把這把耗了他大堆陽壽得來的武器用壞了,三叉戟不像工匠武器壞了還能修好,耐久一旦歸零直接消失,救不回來。
好在他剛剛繳了一把長矛,三叉戟跟長矛差不太多,用著也還湊合。就算自己換了一把武器,對方獲勝的概率在他眼裡依舊是零。
砰!槍響。無邊已經和其中一個玩家戰成一團,火球彈片紛飛。
速戰速決吧。
艾克斯手持長矛,再次上前與劈刀玩家交鋒。
自燃是以生命值換取增益,其對攻擊力和攻擊速度的加成當然會很明顯——尤其是作用於劈刀這樣的重武器。艾克斯明顯感覺到對方的攻擊速度比印象中劈刀應有的攻擊速度要快。
但這並不意味著艾克斯難以應付。說到底,這一光環法術也只是在武器原有的攻擊方式上進行的縫縫補補而已,有用,但不多。在他看來,這種慢熱型的增益法術,與能在一瞬間扭轉戰局的結晶法術相比,太遜了。
就像現在,艾克斯輕鬆地抓住了對方攻擊的間隙。劈刀這種武器最致命的缺點——慢,在艾克斯這種擅長擬真戰鬥的玩家手裡,會被無數次利用、無數次放大,直至其使用者敗北。火槍!他費盡心思節約下來的法力,在此刻豪邁地釋放了出來。
砰!劈刀玩家就這樣飛了出去。艾克斯為了以防萬一,又像投標槍一樣,遠程補了一擊。但實際上這名玩家在被爆炸波及的那一刻生命值就已經耗盡了,再挨了一矛后,身體在半空中就消失,掉落物像噴出得動脈血一樣飛濺,灑得到處都是。
結束了……
法力耗盡的玩家無力地跌坐在地,看著同伴任人宰割。艾克斯的推斷是正確的,一旦法力值過低,玩家就會被強制獲得減益效果——力竭,可以理解為虛弱+緩慢+挖掘疲勞。在這種狀態下,玩家根本無法戰鬥,因此他唯一能做的就是保持目前的狀態,迎接屬於自己的結局。
「先等一下。」將兩個用火球的玩家都解決掉之後,艾克斯一個衝鋒閃到無邊面前將其攔住——此時後者正要裝填彈藥將在石潭上坐以待斃的玩家一槍結果。
「嗯?」無邊疑惑地看了艾克斯一眼,分明是在說:為什麼不殺?
「喂喂喂,好說人家都放棄抵抗了,留他一命吧,」艾克斯攤開手,「咱們可正缺人呢,好歹也爭取一下機會吧?」