第6章 和預想中不一樣

第6章 和預想中不一樣

第6章和預想中不一樣

按照規則,面試官會在必要時候干預,其他時間只做觀察。

沒有認可,沒有否定,直接拿自己的結果。

姜秋齊深呼一口氣,這不比所謂的「壓力面試」更有壓迫感嗎。

「大家好,我叫張一,來自京北大學,大學期間,我主導製作三個獨立遊戲,其中兩個已在ebic平台上架,日活近千萬,版權已被平台買斷。目前製作中的遊戲已獲得某手游平台投資,目前已放出首隻資料片,預約人數達三十萬……」

來之前,姜秋齊已經知道,面試會有很多大佬級人物。不過這個是不是有點太厲害了?自己創業完全無壓力吧。

即便恐怖如斯,周圍的人大多面色平靜,做了三個遊戲,似乎和在樓下賣了三顆西瓜沒什麼區別。

「時間到,停。」

「不好意思,我還有最後一句。」

「我說停。下一位。」

面試官毫不留情,剛剛慷慨激昂的大佬也只得收聲,悻悻坐下。

「我叫李愛清,來自華清大學,在校期間,我創作了三部劇本,分別被兩家影視公司和一家遊戲公司買斷,其中一部本月將在中央八台上映。我本身很喜歡玩遊戲,對文本創作、台詞腳本、畫面表現都很擅長,我一個人,能頂一個團隊。」

發言的女生戴著黑框眼鏡,穿著普通,說話卻不卑不亢,自信沉著。有了前面的論據,最後這句略顯誇張的話也讓人無比信服。

果然能力帶來的自信,遠比所有外在條件都要強烈。

接下來的自我介紹基本延續前兩位的風格,十幾分鐘內,姜秋齊感覺屋子裡的虛擬資產不斷增加,至少有幾個億。

姜秋齊是最後一個。她大學期間做的事情,大多和遊戲關聯不大。所以準備這一環節時,她選擇劍走偏鋒。

「大家好,我叫姜秋齊,來自京北外國語,對於遊戲,我更喜歡抓住某個細節鑽研。比如極鵝遊戲近年的爆款極致榮光,看似近八千萬的日活,我卻認為,幾月內將迎來暴跌。主要原因在於核心匹配機制。

對於這點,我也有準備一些修正方案,最重要的,是需要回歸到設計目的上。

時間不多,我不能詳細展開,大家應該也都玩過這款遊戲,可以一起想一想,它的體驗是不是真的滿足了想要滿足的需求?短期內的爆款,是不是真的意味著完全的成功?

當然,這些只是我的一些看法,也希望能夠拋磚引玉,在接下來的時間裡,聽到更多各位的思路。」

姜秋齊看向對面的面試官,儘管極力掩飾,他嘴角讚許的笑意仍未褪去。

大多數人沉溺於展示自我能力,卻都忘了,極鵝缺的從來不是高手,而是願意發現問題、解決問題的螺絲釘。

接下來就是小組環節了。

每組一題,自選角度。

題目靠抽籤,姜秋齊手掌向前一攤,禮貌地邀請隊友動手。

四四方方的紙片被展開,姜秋齊湊近一看,是「魂兜羅」。

來之前,姜秋齊準備了近十款遊戲的分析,根據面試經驗,大部分題目都會選擇爆款。誰知今天一改往日作風,換成經典遊戲。

這大概就是,臨時抱佛腳卻抱到豬蹄上的感覺吧……

「要不……我先說?」

準備時間裡,隊友主動提出。

她的隊友沒有前面兩個厲害,不過從他的自我介紹中聽得出來,他的遊戲經歷非常豐富。提前幾分鐘開始,說個魂兜羅應該手到擒來吧。

再怎麼說,這道題也是他抽到的。

姜秋齊開心應下,還和他小小討論一番切入點。

兩人就各自的切入點達成一致,又分頭準備了五分鐘。

雖然不是準備好的題目,不過根據既定方向,照貓畫虎還是可以的。當年還小,爸爸和哥哥通宵打的就是它。姜秋齊最熟悉的莫過於gameover的音效了。

如果他不講武德,把我的切入點講了怎麼辦?

準備之餘,姜秋齊心頭突然冒出這個想法。

防人之心不可無,姜秋齊盡量不動聲色,瞥向一旁的草稿紙。

果然,對方的草稿紙上赫然寫著「關卡要素」,是她的切入點!

姜秋齊氣不打一處來,如果沒有提前了解面試可能出現的情況,她一會兒是不是要硬著頭皮,臨場發揮?

在她的準備中,不包含任何誘導提問。她選擇只做闡述,光明正大。她甚至早已下定決心,在提問環節,絕不會為難隊友。

都是強者,各憑本事不好嗎?

可偏偏就讓她遇到利用規則的隊友,還是在欺騙她的情況下!

爸爸常說,生意場上,主動請纓都是有利可圖。姜秋齊本覺得不該把人想得太壞,如今才踏入社會半個腳尖,勾心鬥角就來了。

「時間到。第一組同學,請發言。」

姜秋齊和隊友同時站了起來。

「不好意思,可否讓我『女士優先』?」

既然選擇利用規則,那麼也別怪她用道德施壓了。

隊友一時語塞,只得尷尬坐下。

姜秋齊按照準備好的框架,從視覺風格、音樂動效、場景地形、關卡流程四方面,分別闡述遊戲設計的合理性,又抽出具體一關,從心流體驗分析整個關卡的節奏。

而隊友就沒這麼流暢了,他準備的內容和姜秋齊基本一致,自然不能再說。時間緊迫,他完全沒準備好,只能東一句西一句,說得一塌糊塗。

「《魂兜羅》這個小人……不、不好意思,是主角……」

會議室里一陣鬨笑,隊友的臉漲得通紅,話說得更加結巴,沒再說幾句,就被叫停。

該有的問答環節也只是草草帶過。

所以說,害人之心不可有,誰知道什麼時候孽力反噬到自己身上呢。

姜秋齊不是聖母心,自己差點被害了,怎麼可能會同情。

突然,極具穿透力的哭聲傳入耳廓。

「面試官……嗚嗚,您得做主啊,我們兩個商量好,分別說一個方面,可是她搶在前面,把我準備的內容說了!嗚嗚嗚……那我,我怎麼能臨時想出來啊……」

利用規則的果然不是個例!姜秋齊下面一組又出現同樣的情況。只是那組的受害者沒她這麼幸運,只得選擇哭訴。

坐在對面的面試官皺著眉站起身來,像是見多了這種,反而對哭更加不耐煩。他沒有絲毫同情地開口:「規則如此,你選擇相信,她選擇利己,都是自己的選擇,社會的第一步,就是對自己的選擇負責!下一位。」

姜秋齊突然覺得,這家公司有點毛病。

面試只是篩選員工的環節,勾心鬥角被明晃晃地寫進規則里,這不是誘導犯錯嗎?

來之前,姜秋齊沒覺得這樣有什麼錯,甚至覺得,可能是對候選人正直的考驗,誰知竟是對錯誤的縱容?還美名其曰對自己的選擇負責。

那之後的工作呢?如果人與人之間沒有信任,要怎麼推進?

片刻等待后,姜秋齊拿到了通過卡,她卻開心不起來。

她突然有點不知所措。今天的面試,和之前遇到的熱血沒半毛錢關係。甚至是她最厭惡的狀態:不真誠、互相猜忌、釜底抽薪。

這還是她想要勉強去實現的事情嗎?

(本章完)

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遊戲設計基礎,從入門到入墳

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