(四)

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我無力地靠在椅背上,望著窗外美麗的星空,回憶著我的決定,心疼著我的機甲。

它就這樣被她帶走了,我能想象到她的他在收到這份禮物時激動的模樣,不由得心如刀割——衝動真是魔鬼啊。

五年前,新成立的暴風雨娛樂公司(StormInc.)推出了它的處女作,一款角色扮演遊戲——《幽靈》。在遊戲中,玩家扮演的是一個特倫斯人,在神秘的外星人——波圖斯人,還有那可怕的澤格爾怪物陪伴下開展一系列的外星冒險。《幽靈》在上市后迅速成為星際中最熱門的遊戲,原因並不只在於它是以熱門的特倫斯星系戰爭為題材,更在於它那顆先進的虛擬模擬引擎「維納斯一號」。進入這款遊戲的玩家發現他們就象艾麗斯漫遊仙境一樣進入了另一個世界!那陌生的異星世界被暴風雨如此真實的呈獻在眼前,那種身臨其境的全新遊戲體驗完全凌駕於地球人的想象之上,它使別的遊戲那原本也很精緻的聲光影音在相形之下黯然失色,這是遊戲史上劃時代的一刻!為了感受這份激動,億萬玩家湧入征戰星際的大軍,迅速成為它的死忠。暴風雨娛樂公司憑藉此作一舉成名,而在如潮的讚譽中,它依然保持了冷靜,沒有得意忘形,並通過一系列出色的營銷和對遊戲本身不斷地更新和完善,最終使得《幽靈》超凡入聖,從一代經典上升為一種文化。

《幽靈》所取得的巨大成功,使得人們對那些來自特倫斯星系的移民刮目相看——暴風雨正是由他們創辦的。在《幽靈》推出以前,自負的地球人大多把這些逃亡而來的特倫斯人看作是落後的低等民族——否則怎麼會被外星人打得到處亂竄呢?正是《幽靈》的推出(當然也有特倫斯人其他的努力),人們才逐漸改變了這樣的錯誤觀念,才發自心底地把破落的「特倫斯難民」改稱為了不起的「特倫斯移民」,進而承認特倫斯文明在某些領域其實遠較地球文明更加先進——遊戲改變不了這一切,能改變這一切的只有文化。與民間無端的傲慢相反,政府卻一直對特倫斯人高度重視,尤其是軍方。軍方對遠道而來的特倫斯戰艦和各類獨具特色的武器系統十分感興趣,對特倫斯人所描述的外星生命——「神族」波圖斯人和「蟲族」澤格爾怪物那強大的戰力更感震驚,在大開眼界之後的情況是:大量特倫斯科學家被聘為各個科研課題組的負責人,大量特倫斯軍人被征入聯邦軍隊,大量特倫斯工程人員被請入各個軍工企業。

地球聯邦的最高領導機構——地球聯邦議會(UED),經過反覆的討議,同時也由於特倫斯利益集團的反覆遊說,終於作出了向特倫斯星系派遣遠征軍收復失地的決定。但是準備工作卻遲遲未能完成,這主要是由於系統地消化吸收特倫斯科技的工作進度比計劃慢了好多,直到去年(GD870年)年初,一切工作方才準備就緒,UED遠征艦隊終於要啟程出發了,去那個遙遠的河外星系接管特倫斯人的克普魯星區,去推翻特倫斯帝國的暴政,去拯救遠方被地球遺忘的子民,還有,去抓捕澤格爾族的首領——主宰!遠征軍出征那天舉行了莊嚴的誓師大會,另有四家媒體還對遠征軍的空間跳躍進行了直播,毫無疑問這是一件大事,其偉大意義堪比史上的十字軍東征。暴風雨娛樂公司沒有放過這一絕佳的機會,也適時地推出了《幽靈》的續集——《星際爭霸》。

根據UED遠征艦隊在前線的戰情發展,暴風雨創造性地與之同步逐章製作、逐章發布的做法讓《星際爭霸》與其前作一樣成為遊戲史上的里程碑之作,憑藉最新的的「維納斯五號」引擎,《星際爭霸》的模擬效果一如既往的超乎同類遊戲之上。未能加入遠征軍的人們蜂擁而入《星際爭霸》,在虛擬中感受戰鬥的生與死、血與火。「星際」也和當年的「幽靈」一樣,頓時成為時尚的代名詞。而我,又怎肯落伍於時代?

作為當初聯邦里10000名有幸參加《星際爭霸》的第一章「初次出擊」β版測試的玩家之一,如今的我早已達到了58級,而在過去一年多的戰鬥中,讓我最興奮的兩件事之一就是在40級的時候得到了這部哥利亞機甲。機甲高8米,耐久度為125,主要武器為兩門手持型20mm自動炮,輔助武器為安裝在雙肩后側的兩具導彈發射器——論威力,導彈當然比自動炮要大得多,它之所以被視為輔助武器,只是因為導彈比炮彈的價格可要貴得多。在《星際爭霸》中,聯邦陸軍除了端著電磁槍的陸戰隊員以外,機甲是唯一既能打擊地面目標也能對付空中目標的地面戰鬥單位,這麼強大的機甲,我實在是不明白暴風雨為什麼會莫名其妙地把它命名為「哥利亞」,難道就因為它長得高?要知道在《聖經》舊約的故事中,非利士巨人哥利亞可是少年大衛只用一塊石頭就能輕鬆了結的,所以用哥利亞為機甲命名完全一個錯誤,我坐著這部機甲可是南征北戰,立功無數,PK時也只遇到過一次大衛,可惜剛才在空港大廳,在被她不依不饒地糾纏了幾個小時之後,我還是把它以二千八百塊錢的低價賣掉了。沒辦法,她是有備而來志在必得,不達目的誓不罷休,不賣給她我看就甭想登車了。本來價錢低些倒也罷了,可問題是其中的二千塊竟然還是賒帳,天曉得她什麼時候能付得清。我從口袋裡拿出她付給我的八百塊錢,裝進了一個紅色的信封。八百塊錢是不多,不過我想冷刀應該不會介意的。

這樣一個黃毛丫頭竟然也會想出用身體換裝備,真讓人不敢相信,怎麼會變得這樣?不是我不明白,實在是這世界變得太快。我斷然拒絕了她。我想她一定是雜七雜八的報刊雜誌看得太多了——那上面常有一夜情的報道,標題就讓人浮想聯翩,而記者也總會把起因經過詳詳細細地描述一番,臨最後再拉個專家過來,簡單地說上一句「其實這樣不好的啦」就草草結束。只怕作者本人並不覺得這些事有什麼不好,他的本意大概也只是想吸引一下眼球罷了——我絕不相信這樣得來的機甲會讓她守住愛情,我只是希望她的他能懂得珍惜。

我長嘆一口氣,再次進入星際。暴風雨真是過分,在這第三章「Tarsonis行星廢墟」里竟設置了一萬多個巢穴,也就是一萬多個副本,而爆出「蟲族之巢」的機率又是這麼低,這得打到猴年馬月去,相比之下,前一章「Dylarian船塢」的過關難度可比這一關要小多了。不過罵歸罵,我還是走進了一個副本,但願這次能爆得出來。不坐機甲走路我還真是不習慣,尤其是我這麼一個58級的戰士卻還沒個什麼東東代步被人瞧著可真是沒面子……

四個小時以後,當我帶著對暴風雨更加高漲的怨念抬起頭來時,那個蔚藍色的星球已經在視野里膨脹得充滿了整個眼帘。隨後,太空列車一頭嘯進了地球的大氣層。

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星際爭霸2

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